Sunday, December 4, 2011
Wonderful Life
Berawal dari menemukan sebuah lagu, lagunya alterbridge. Wonderful Life... wow.. Tapi sayang sekali, judulnya si wonderful life, tapi liriknya sangat berkebalikan. hehe... Coba aja dicek. Alter Bridge adalah salah satu grup band yang saya suka dimana, karakter vokalisnya sangat kuat sekali di sini. Myles Kenedy, nama dari sang vokalis yang menggantikan vokalis terdahulu, yang sebelum
Saturday, December 3, 2011
Lagu Alterbridge yang Saya Suka
Berikut ini adalah lagu dari alterbridge yang saya suka. gak tahu suka kenapa, suka2 aja.. Suka soalnya cuman lagu ini yang sering saya dengerin dan lantunin.. check it out...
Alter Bridge - Wonderful Life
Alterbridge - Open Your eyes
Alterbridge - Broken Wings
Alterbridge - Watch Over You
Alter Bridge - Wonderful Life
Alterbridge - Open Your eyes
Alterbridge - Broken Wings
Alterbridge - Watch Over You
Wednesday, November 30, 2011
My Files (Civil Eng)
Berikut ini adalah kumpulan file-file yang berhubungan dengan teknik sipil yang saya miliki :
Gaya Batang dengan menggunakan Metode Titik Buhul
Mencari Gaya Batang dengan Metode Cremona
Analisa Struktur dengan Metode Matriks (MatLab)
Struktur Bangunan I
Profil Baja C
Profil Baja IWF
PreCast Concrete
Laporan Teknologi Bahan Konstruksi (Beton) 2009
Analisa Struktur dengan Metode Clapeyron
Gaya Batang dengan menggunakan Metode Titik Buhul
Mencari Gaya Batang dengan Metode Cremona
Analisa Struktur dengan Metode Matriks (MatLab)
Struktur Bangunan I
Profil Baja C
Profil Baja IWF
PreCast Concrete
Laporan Teknologi Bahan Konstruksi (Beton) 2009
Analisa Struktur dengan Metode Clapeyron
Labels:
teknik sipil
Fisika Bangunan (Architect)
Desain Arsitektur berkembang sangat cepat sekali. Percepatan kemajuan ini diakibatkan karena teknologi yang semakin maju. Software yang membuat berbagai kemudahan dalam mendisain juga banyak. Namun demikian, dari sekian banyak software arsitektur tidak banyak yang dapat menjadikan user menjadi paham dan mengerti tentang bangunan, dilihat dari segi fisika bangunannya. Mereka hanya akan cenderung
Tentang Saya
Nama Lengkap : Eris Yoga Permana
Lahir pada tanggal 21 Juli 1991, di Kudus. Sekarang kuliah di Unissula mengambil Jurusan Teknik Sipil.
Hobi Saya Musik dan komputer.
Kesibukan : Menyelesaikan kuliah
Cita-cita : Sesuai yang ada di benak (rahasia)
Motivasi : membahagiakan orang-orang yang saya sayangi.
Kataku : Kelak kau akan jadi pemimpin, maka jadilah kuat.
Yahoo Messanger :
Teknik Sipil
Di bawah ini adalah beberapa tulisan mengenai teknik sipil saya :
SAP2000 versi 14
Struktur Baja I
SAP2000 versi 14
Struktur Baja I
Suatu Cerita
Apa itu Cerita??? Cerita adalah sesuatu yang ada di bawah ini :
.-----------------------------
Mas Bro
Ketika Saya di Malaysia
Gerobak tanpa Roda
------------------------------
Tulisan
Dua dalam bahasa inggris dan mulut dalam bahasa jawa krama, apa yang saya tulis??? jawabnya ....
Aku Suka Musik
Kembali Lagi
Belajar Gitar Pemula
Anti Virus yang Bagus (Menurut Saya)
Pendidikan Musik untuk Anak Usia Dini
The True of Simplicity
.
.
.
Aku Suka Musik
Kembali Lagi
Belajar Gitar Pemula
Anti Virus yang Bagus (Menurut Saya)
Pendidikan Musik untuk Anak Usia Dini
The True of Simplicity
.
.
.
Sunday, November 27, 2011
Belajar AutoCAD 2010 Pemula (Part 1)
PENDAHULUAN
AutoCad, merupakan software grafis pendukung yang digunakan untuk pekerjaan gambar berbasis vektor. Di dalam AutoCad ada 2 macam dimensi, yaitu 2 dimensi dan 3 dimensi. Nah, untuk 2 dimensi kita hanya bisa melihat gambar pada satu sisi saja, alias dari tampak depan, samping, belakang, bawah dan atas. Dan untuk 3 dimensi kita bisa melihat objek yang kita gambar secara perspektif. Ada
Labels:
teknik sipil
Friday, November 25, 2011
Gerobak tanpa roda
Hari itu panas banget, saya lagi berimajinasi. Bertemu dengan orang yang sangat kurus, lebih kurus dari saya. (saya setiap hari makan 3 kali masih kurus, mungkin itu orang makannya setengah hari sekali kali ya). Pulang kuliah tepatnya saya langsung menuju ke tempat yang jauh dari kampus, sangat jauh sekali sekitar 4 kilometer lebih, cuman buat nyari makanan aja. Motor yang saya pakai,
Wednesday, November 23, 2011
SAP 2000 versi 14
Siapa yang tidak kenal dengan aplikasi SAP2000 apalagi yang dunianya emang berkecimpung di dunia teknik sipil. SAP2000 merupakan program berplatform windows yang digunakan untuk menghitung tentang analisa strukur suatu konstruksi, entah itu gedung, portal sederhana, truss dan lain sebagainya. Program ini memang yang paling populer di antara program yang lain seperti STAAD Pro dan program yang
Labels:
teknik sipil
Sunday, November 20, 2011
The True of Simplicity (Revision)
Kesederhanaan. Apa itu? Kesederhanaan adalah tidak neko-neko (bahasa mudahnya). Kesederhanaan membuat kita menjadi orang yang paling bersahaja di muka bumi ini. Kesederhanaan tidaklah memandang kepemilikan. kesederhanaan akan melekat kepada hati kita, sesuatu yang ada di dalam diri kita, yang suatu saat akan menjelma menjadi suatu kebahagiaan. Kebahagiaan di dalam kesederhanaan. Jika
Labels:
cerita
Saturday, November 19, 2011
Pendidikan Musik untuk Anak Usia Dini
Setiap anak memiliki bakatnya masing-masing. Kadang ada-ada saja ulah mereka dalam kesehariannya. Tahukah? Sebenarnya ulah-ulah mereka yang kadang membuat jengkel orang tua adalah salah satu bahan imajinasi mereka. Mereka memiliki pemikiran yang briliant dan cerdas. Anak-anak usia dini memiliki hal yang tidak dimiliki orang dewasa pada umunya, yaitu originalitas.
Labels:
cerita
Friday, September 2, 2011
Sunday, August 7, 2011
TUTORIAL AUTOCAD 3D MATERIAL, PENCAHAYAAN DAN RENDERING
Nah sekarang kita masuk ketahappamungkas, yaitu rendering yang meliputi pemberian material, cahaya dan render, ok terlebih dahulu silakan download Material tutorial rumah 3d untuk bisa mengikuti latihan tahap akhir ini, ok kalau sudah mendownload mari kita mulai....
- Masuk ke RENDER > MATERIAL, buat input material baru sesuai dengan nama2 pada kotak dialog dibawah,
- sesuaikan dengan gambar Jpg. Material Yang telah anda download, cara membuat input material bisa anda pelajari di bagian tutorial 3D lainnya diblog ini.dan jangan lupa untuk mengatur BITMAP material, terutama untuk material GLASS, TIRAI yang harus diatur transparansinya, ataupun untuk material lain yang perlu diatur mirror nya
- Setelah membuat input, ATTACH material kebagian – bagian bangunan
- Masuk ke LIGHT lalu ikuti sesuai kotak dialog dibawah
Masuk ke MODIFY
- Atur letak cahaya seperti gambar dibawah (bisa dilakukan dengan perintah MOVE)
- Nah langkah berikutnya atur tampilan dengan mengetik 3DVIEW dengan CA : 0, [Toggle (angle from)] -108 ; D = 8 ; Z = 35, atur dengan PA untuk menggeser kedudukan gambar
- Lalu masuk ke dialog render
- KLIK OK HASILNYA ADALAH
Anda bisa mengatur kualitas render, pada dialog MORE RENDER, tapi diperhatikan juga pengaruh terhadap computer anda......Nah akhirnya kita telah menyelesaikan latihan membuat rumah sederhana....jangan lupa untuk terus berlatih dan berimajinasi....semoga bermanfaat (sgh)......Kembali ke awal
Labels:
7. Tutorial Rumah 3D
TUTORIAL AUTOCAD 3D MEMBUAT LANDSCAPE EXTERIOR TAMAN DEPAN
Ok melanjutkan tutorial membuat rumah 3D, kita sudah sampai ke tahap pembuatan Exterior taman depan, pada latihan terakhir yang lalu kita sudah membuat sebuah bidang 3D untuk taman depan, pada latihan kali ini kita akan membuat Landcape tanaman untuk taman,
telebih dahulu silakan download FILE LANDSCAPE TAMAN di download area, karena ini merupakan bahan yang diperlukan untuk latihan kali ini, ok kita mulai- Buka file latihan anda yang lalu lalu masuk ke file RENDER > LANDSCAPE LIBRARY
- Lalu pilih NEW Sehingga muncul kotak dialog dibawah
- beri nama Palm 1 untuk gambar seperti dibawah, pada image file pilih image gambar utama berlatar hitam
- pada Opacity map File pilih gambar hitam putih lalu ok
- Lakukan dengan langkah yang sama untuk masing-masing gambar dibawah
- Lalu klik OK akan muncul kotak dialog di bawak klik save Changes
- Lalu muncul kotak dialog dibawah, klik OPEN
(nah Landscape baru anda sudah tersimpan di database)
- Langkah selanjutnya masuk ke RENDER > LANDSCAPE NEW, pilih tanaman yang anda tadi simpan, atur ketinggian 1,5
- klik POSITION dan letakkan sesuai gambar dibawah
(keterangan : gambar tanaman hanya visualisasi, menunjukkan letak posisi tanaman yang anda input)
Nah kita telah menyelesaikan tahap pembuatan LANDSCAPE taman....untuk selanjutnya kita akan memasuki tahap rendering.......Lanjut baca : Memberi material, pencahayaan dan rendering ato kembali ke awal
Labels:
7. Tutorial Rumah 3D
TUTORIAL AUTOCAD 3D MEMBUAT EXTERIOR TAMAN DEPAN
Nah langkah pembuatan bidang 3D rumah tinggal sekarang memasuki tahap akhir, dimana sekarang kita akan mencoba membuat exterior taman depan, disini ada 2 tahap yang pertama membuat bidang 3D terlebih dahulu,
yang kedua memasukkan object Landscape tanaman, ok kita mulai tahap pertama terlebih dahulu- Langkah pertama, pada tampilan SE ISOMETRIS buat persegi seperti gambar di bawah
- Beri ketinggian pagar samping 1,5 dengan perintah EXT
- Beri ketinggian carport -0,05 dengan printah EXT
- Beri ketinggian tepi pembatas taman 0,05 dengan EXT
- Beri ketinggian bagian dalam pembatas taman depan 0,1 dengan EXT
- Dengan perintah SUBTRACT potong bagian persegi luar dengan dalam
- Beri ketinggian Rumput taman 0.03 dengan perintah EXT
- Masuk ke VIEW > SHADE > FLADE SHADE, kita lihat masih ada bagian yang perlu kita beri rumput pada tengah2 bagian yang berwarna hitam
- Gambar persegi sesuai ukuran bidang, dan beri ketebalan 0.025 dengan perintah EXT
- Masuk ke tampilan VIEW TOP VIEW lalu buat sebuah persegi seperti gambar dibawah, yang berfungsi sebagai penutup selokan dan jalan
- Masuk lagi ke tampilan SE ISOMETRIS, beri ketebalan masing-masing 0.05 dengan EXT
Nah tahap pembuatan bidang rumah 3D sudah selesai…..sekarang kita akan lanjutkan ke tahap ke2 pembuatan taman .......Lanjut baca : Membuat LANDSCAPE exterior taman ato kembali ke awal
Labels:
7. Tutorial Rumah 3D
TUTORIAL AUTOCAD 3D MEMBUAT TIRAI JENDELA
Nah sekarang kita akan melengkapi jendela rumah dengan sebuah tirai/korden sederhana, sebelumnya silahkan buka file latihan anda yang lalu kemudian ayo kita mulai berlatih membuat tirai.
- Langkah pertama dalam SE ISOMETRIS buat garis dengan SPLINE seperti gambar dibawah
- Untuk mempermudah penggambaran copy garis tadi diluar bidang rumah
- Buat sebuah garis seperti gambar dibawah
- Untuk memperhalus surface, ketik SURFTAB 1 masukkan 16, Ketik SURFTAB 2 masukkan 16
- Kemudian dengan Ruled SURFACE klik garis dengan bagian garis tengah, sehingga hasilnya seperti gambar dibawah
- Buat sebuah garis Bantu, seperti gambar dibawah,
- untuk mempermudah copy garis tersebut diluar bidang tersebut, Lalu dengan RULED SURFACE klik 2 garis tadi
- Pindahkan keposisi semula
- Langkah selanjutnya posisikan tirai pada jendela, dengan perintah MOVE dan COPY
Nah tirai sudah jadi sekarang kita akan lanjut membuat Exterior taman depan.....Lanjut baca : Membuat Exterior 3D taman depan ato kembali ke awal
Labels:
7. Tutorial Rumah 3D
Tuesday, July 26, 2011
TUTORIAL AUTOCAD 3D MENGGAMBAR ATAP RUMAH
Oke kita lanjut saja untuk tutorial selanjutnya membuat rumah sederhana, sekarang kita akan memberi atap rumah kita, tahap ini merupakan tahap yang terumit, tapi sebenarnya mudah sekali ayo kita mulai
- langkah pertama masuk ke tampilan VIEW > LEFT, dan buat rencana atap seperti gambar dibawah dengan perintah POLYLINE dan OFFSET
- masuk ke tampilan SE ISOMETRIS
- Beri ketebalan atap bawah 3.15 dan atap atas 3.7 dengan perintah EXT
- Pindah atap bagian atas dengan elevasi (3.15,0,0) sehingga pada tampilan VIEW > TOP sperti gambar di bawah
- Masuk ke tampilan SHADE > FLADE SHADE dan putar dengan 3D ORBIT, nah kita lihat ada ruang kosong yang harus kita tutup
- Sekarang masuk lagi ke tampilan VIEW > LEFT, sebelumnya ubah tampilan menjadi 2DWIREFRAME, buat dengan POLYLINE segitiga gunungan
- Masuk ke tampilan SE ISOMETRIS dan beri ketebalan gunungan sesuai ukuran tembok 0.15 dengan perintah EXT
- masuk lagi ke tampilan TOP VIEW dan buat persegi dengan RECTANGLE 3.4x6.15 dan OFFSET dengan 0.15 (sesuai ukuran tembok untuk atap sisi atas)
- Masuk ke tampilan SE ISOMETRIS dan beri ketebalan 2 dengan perintah EXT, kemudian potong persegi luar dengan persegi bagian dalam dengan perintah SUBTRACT
- Pindahkan persegi tersebut keposisi seperti gambar di bawah
- masuk ke tampilan VIEW > LEFT dan buat sebuah bidang seperti gambar dibawah menggunakan POLYLINE (perhatikan letak posisi bawah di bagian bawah atas atas)
- Pada tampilan SE ISOMETRIS beri ketebalan 4 dengan perintah EXT ( ketebalan harus melebihi lebar atap)
- Nah sekarang potong bagian dinding yang melebihi atap dengan bidang yang kita extrude tadi dengan perintah SUBTRACT
- sekarang kita cek atap kita untuk menambah bagian2 yang masih kurang, masuk ke VIEW>SHADE>FLADE SHADE dan putar dengan 3D rotate, kita dapat ada 2 bagian yang perlu kita perbaiki
- putar dengan 3d rotate untuk mendapatkan tampilan seperti gambar dibawah, dan dengan menggunakan tolbar klik bagian yang diberi garis merah dan panah merah beri ketebalan 0,45
- Sehingga hasilnya seperti gambar dibawah
- untuk bagian segitiga gunungan tepi yang masih kurang, masuk ke tampilan LEFT VIEW dan buat sebuah segitiga dengan POLYLINE seperti gambar dibawah
- beri ketebalan setebal dinding 0.15 dengan perintah EXT hasilnya seperti gambar dibawah
(jika kedudukan segitiga belum sesuai, atur dengan perintah MOVE agar sesuai kedudukannya)
- sekarang buat sebuah talang seperti gambar dibawah
- beri ketebalan dengan perintah EXT sepanjang atap
- Klik semua dinding rumah dan jadikan satu dengan perintah UNION
- Sekarang dalam tampilan SHADE> FLADE SHADE kita atur tampilan dengan perintah 3DVIEW Ca = 0; [Toggle (angle from)] = -75 ; D = 10; Z = 50, atur dengan PA untuk menggeser kedudukan gambar
Nah rumah sudah jadi ......Lanjut baca : Membuat tirai jendela depan ato kembali ke awal tutorial
Labels:
7. Tutorial Rumah 3D
Subscribe to:
Posts (Atom)